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Teoría de la Información

Sección "SN" - I.U. Politécnico "Santiago Mariño" Sede Barcelona. Facilitador: Benito Juarez.

La Tercera Ola

En la tercera ola fundamentalmente se amplifica la fuerza mental del ser humano. Los sistemas cibernéticos, computacionales, de comunicación, Internet, etc., funcionan como amplificadores de la fuerza mental.

Inteligencia Empresarial

El término inteligencias empresariales se refiere al uso de datos en una empresa para facilitar la toma de decisiones. Abarca la comprensión del funcionamiento actual de la empresa, bien como la anticipación de acontecimientos futuros, con el objetivo de ofrecer conocimientos para respaldar las decisiones empresariales.

Ingeniería en Telecomunicaciones

El Ingeniero en Telecomunicaciones o el ingeniero de Telecomunicaciones conoce las tecnologías de la información y las telecomunicaciones. Está capacitado para el diseño, mantenimiento y gestión de sistemas y servicio de telecomunicaciones, las nuevas tecnologías de banda ancha e inalámbrico.

Ingeniería de Hardware

Un ingeniero en hardware es un ingeniero que diseña y prueba chips de computadoras, tarjetas de circuitos impresos, así como artículos electrónicos y componentes informáticos, como módems, teléfonos celulares e impresoras.

jueves, 5 de febrero de 2015

Crear o Morir (Grupo #4)

¿Cuál es la diferencia entre la gente de Silicon Valley y otras partes de Estados Unidos o el mundo?
En Silicon Valley ocurre una peculiar aglomeración de mentes creativas de todo el mundo, que llegan atraídas por el ambiente de aceptación a la diversidad étnica, cutural y hasta sexual. Nada menos que 53% de los residentes de Silicon Valley son extranjeros y muchos de ellos son jóvenes ingenieros y científicos chinos, indios, mexicanos y de todas partes del mundo, que encuentran allí un ambiente propicio para desarrollar sus ideas. La mentalidad de California, la apertura mental y el culto a lo “diferente” tienen mucho que ver con el éxito del mismo.

A diferencia de la creencia generalizada en los círculos académicos y empresariales, hace algunos años, de que lo mas importante para incentivar la innovación era ofrecer estimulos económicos, o reducir las trabas burocraticas, o tener un buen clima de negocios, hoy en dia lo mas importante es contar con una masa critica de mentes creativas respaldada por unos buenos sistemas educativos.
Pero ¿pueden surgir empresas tecnológicas en países con legislaciones que hacen difícil cualquier emprendimiento? Un mal clima de negocios, burocracias infernales y la corrupción son grandes trabas. Es difícil crear una empresa innovadora en Venezuela, donde según los estudios del Banco Mundial hacen falta 17 tramites legales para registrar una nueva empresa y que por lo general tardan varios meses en completarse.

Y es difícil crear una empresa de alto riesgo comercial como son casi todas las de alta tecnología en naciones con leyes que no toleran el fracaso y condenan a los empresarios que deben cerrar o reestructurar alguna de sus empresas a muchos años de ostracismo y de ruina económica, como señalan los mismos estudios del Banco Mundial. Sin embargo las mas recientes investigaciones de los estudiosos de la innovación muestran que las concentraciones de mentes creativas son de lejos el principal motor de la creatividad colectiva, y un factor aun mas importante que el entorno económico.





INNOVACIONES EN DESARROLLO
Entre otras cosas, impresoras 3D que permitirán la manufactura casera e individualizada de casi cualquier objeto y que amenazaran con aniquilar la producción industrial en todo el mundo; robots como los que hasta ahora solo se ven en las películas de ciencia ficción, que se convertirán en nuestros asistentes, guarda espaldas o compañeros; automóviles sin conductor que remplazaran paulatinamente a los actuales y permitirán que podamos trabajar, leer o dormir mientras el automóvil nos lleva a nuestro destino, asi como los anteojos-computadoras, como el Google-glass, que nos permitirán mirar un jardín, por ejemplo, y ver en el cristal de nuestras gafas el nombre de cada planta, o mirar nuestro plato de comida y ver cuantas calorías tiene cada alimento, o entrar a una fiesta y ver el nombre de cada persona a la que saludamos. Todos estos inventos ya existen y algunos de ellos se vienen desarrollando desde hace varios años. Pero ya se están superando los problemas de costos y las barreras legales que impedían su venta masiva, algo que al igual que ocurrió con las computadoras pasara cada vez mas rápido y dara lugar a cada vez mas nuevas industrias. 

BIG DATA: EL ORO DEL SIGLO XXI
La información será, mas que nunca, una fuente de poder y dinero en el siglo XXI, porque con la expansión de internet, las redes sociales y el “internet de las cosas”, habrá mas datos que nunca en el ciberespacio sobre cada uno de nosotros, y sobre que cosas compramos, que nos gusta leer, que películas vemos, que comemos, que tipo de ropa nos gusta, adonde viajamos, quienes son nuestros amigos, cual es nuestra posición política y hasta cuales son nuestras preferencias sexuales. 
La buena noticia es que el big data permitirá detectar epidemias antes de tiempo, por ejemplo, alertando a los gobiernos cuando hay mas gente de lo normal reaizando búsquedas por internet sobre síntomas de la gripe, o comprando una determinada medicina o hacer mas soportable el transito en las grandes ciudades, al descubrir patrones de trafico con sensores en las calles que permitirán sincronizar mejor los semáforos, según la cantidad de gente que transite por cada intersección. 

LA EDUCACION PERSONALIZADA
Gracias a la tecnología, pero muy especialmente al crecimiento de la educación en línea por internet, las escuelas del futuro funcionaran exactamente al revés que las actuales: en lugar de que los niños vayan a la escuela a estudiar y hagan sus tareas en casa, estudiaran en casa con videos y programas interactivos de computación y luego harán sus tareas en la escuela, trabajando en equipo con sus compañeros y con el asesoramiento de sus maestros.
La asi llamadas flipped schools o “escuelas al revés”, ya están proliferando en Estados Unidos, tras el descubrimiento de que los niños aprenden mucho mas si pueden estudiar solos mirando videos de manera que puedan detener y rebobinar cuando se topan con algo que no entienden y realizando ejercicios practicos en sus computadores, y luego resolver en la escuela los problemas que quedaron pendientes, con la ayuda de sus profesores.



TECNO-UTOPICOS VS TECNO-ESCEPTICOS
¿Mejorara nuestra calidad de vida con todas estas innovaciones tecnológicas? ¿O por el contrario, las impresoras 3D caseras, los autos que se manejan solos, las super computadoras que reemplazaran a los médicos y los viajes intergalácticos nos llevaran a un mundo cada vez mas dividido entre ricos y pobres, mas dependiente de la tecnología y menos humano?
No hay menor duda de que los adelantos tecnológicos son el principal motor de la reducción de la pobreza y de la mejora en nuestra calidad de vida, aseguran. La pobreza en los países en desarrollo ha caído mas de la mitad, de 52% de la población en 1980 a 20% de la población en 2010, según datos del Banco Mundial, en gran parte gracias a la “revolución verde” (el conjunto de tecnologías creadas desde la década de 1960 para maximizar los cultivos de granos) que permitió que países que sufrían hambrunas, como India, se convirtieran, en pocos años, en exportadores netos de alimentos. 
Si se mira las estadísticas expectativa de la vida, el promedio mundial subió de 31 años a principios del siglo XX a casi 70 años en nuestros días, y hasta en las naciones mas pobres del mundo la gente vive mas tiempo gracias a los adelantos de la medicina y si se detalla la calidad de vida en el mundo, hoy no solo vivimos mas sino que mejor: ni en los países mas pobres ya la mayoría de la gente camina descalza, ni carece de ropa para protegerse contra el frio.

Innovación en Venezuela (Grupo #4)



Venezuela es uno de los países con menos innovación en todo el planeta. De acuerdo al Índice de Innovación Global 2012 Venezuela ocupó el puesto 118 de 141 analizados.
De acuerdo al estudio elaborado por la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual el país retrocedió 16 lugares con respecto al año pasado. 

El informe analiza el rol que juegan las políticas a favor de la innovación en el desarrollo económico de las naciones. Para ello se miden algunas variables como las instituciones, el capital humano, la infraestructura y la sofisticación de los negocios y el mercado, entre otras. Venezuela obtuvo un puntaje de 25,4 sobre 100. 

En el caso venezolano, el país muestra "relativamente buenos resultados" en lo relacionado con el capital humano y la infraestructura.
Sin embargo, en lo referido a las instituciones, sofisticación del mercado Venezuela tiene "deficiencias importantes", según subraya el estudio de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual. 
En efecto, cuando solo se mide la sofisticación del mercado Venezuela destaca como la peor de todas las naciones estudiadas. 

Chile es el país más innovador de América Latina al ubicarse en el puesto 39, siendo la única nación de la región entre las primeras 40. Le siguen Colombia (65), Uruguay (67), Argentina (70), Perú (75), Guyana (77), Paraguay (84), Ecuador (98) y Bolivia en el puesto 114.
Según el análisis, Suiza, con 68,2 puntos sobre 100, ocupa el primer lugar mundial en el listado de países con mayor capacidad de innovación y le siguen Suecia, Singapur y Finlandia, Gran Bretaña, Holanda, Dinamarca, Hong Kong, Irlanda y Estados Unidos. RD
La Ley de Ciencia, Tecnología e Innovación (LOCTI) fue promulgada por la Asamblea Nacional de Venezuela el 12 de julio de 2005.

El Reglamento parcial fue aprobado el 9 de octubre de 2006. Sin embargo, la ley del 12 de julio no es la versión original. Anteriormente, fue decretada la primera versión de la ley, mediante el Decreto N° 1.290 con Rango y Fuerza de Ley Orgánica de Ciencia, Tecnología e Innovación, publicada en la Gaceta Oficial Nº 37.291 de fecha 26 de septiembre de 2001.

La LOCTI, como se le denomina comúnmente, consiste en una colección de cláusulas cuyo objetivo final es la de conducir a Venezuela, un país emergente, con relativo escaso desarrollo tecnológico, a una etapa superior donde la aplicación de la ciencia, la tecnología y la innovación ayuden a su gente a mejorar su forma de producción y su forma de vida. Los principales artículos de la ley, y los más debatidos, son los que corresponden al tributo que deben pagar las diversas empresas que hacen vida en Venezuela y cómo y en qué debe usarse ese tributo. Argumentan los expertos que el aporte o inversión que debe hacer la empresa no es un tributo, si la empresa lo utiliza en mejorarse a si misma. Pero tiene las características de un tributo.



Actualmente, el Gobierno Bolivariano emprende -entre otras acciones- una ardua tarea por establecer alianzas con países que durante los últimos años, han mostrado importantes avances en esta materia científica y tecnológica, destacando entre ellos: China, Brasil, Bielorrusia, Rusia, Portugal, Uruguay y Argentina; acuerdos bajo los cuales Venezuela busca no sólo el intercambio, sino garantizar la transferencia de tecnología y conocimiento para contribuir con el desarrollo de nuestras capacidades nacionales. vale mencionar entre ellos, proyectos tan emblemáticos para el país como Canaimita (Computadoras para niñas y niños en edad escolar) el desarrollo de una política aeroespacial con la puesta en órbita de dos satélites, uno de telecomunicaciones y otro de observación terrena; y en esta materia además, Venezuela ya cuenta con una Base Aeroespacial para el control de operaciones satelitales, mientras está en pleno proceso de construcción, un fábrica para el diseño y ensamblaje de pequeños satélites.

Tenemos que superar la brecha tecnológica en relación con nuestros pares latinoamericanos, invirtiendo en investigación y desarrollo, profundizando la apertura del sector telecomunicaciones y acercando las TIC a los más pobres. Sólo así podremos crecer a tasas anuales del 5 y 6%, necesarias para superar el atraso y reducir la pobreza.

La Tercera Ola (Grupo #4)

Se basa en la historia de la humanidad para describir la configuración que tomará el mundo una vez superada la era industrial, lo que significa a la vez la superación de las ideologías, modelos de gobierno, economía, comunicaciones y sociedades estructuradas alrededor de la producción centralizada, por ejemplo, el industrialismo capitalista y comunista. A pesar de tener varias décadas, el concepto expresado en muchos aspectos es bastante actual. Su lectura permite entender que procesos como la globalización están más cerca de la evolución humana o de la evolución cultural que de una conspiración de poderosos.         
                                                                                          
En la tercera ola fundamentalmente se amplifica la fuerza mental del ser humano. Los sistemas cibernéticos, computacionales, de comunicación, Internet, etc., funcionan como amplificadores de la fuerza mental. Por ejemplo, se pueden crear programas informáticos o computacionales que son capaces de crear otros programas. Un paralelismo en la segunda ola sería el torno, ya que es una herramienta que permite crear otras herramientas.

Sin duda alguna los países que apuesten a la educación como prioridad serán los que configuren el orden mundial del siglo XXI. La nueva rama de la economía es la de conocimiento intensivo, es la nueva materia prima por excelencia.

Probablemente dentro de 100 años, la población mundial estará estable, los mecanismos de producción serán eficientes y abundantes, la satisfacción de las necesidades básicas estará garantizada para todos los habitantes, mediante el uso de recursos de cada región para este fin, y se habrá logrado un "desarrollo sostenible" acorde con la ecología.

jueves, 4 de diciembre de 2014

Participantes - Grupo #4:

Participantes que conforman el grupo #4:

  • José Hernández
  • Alí Pompa
  • Noel Hurtado
  • Jorge Alonzo
  • Jean Carlos Carrasquel

Ingeniería de Hardware (Grupo #4)


Ingeniería de Hardware

Un ingeniero en hardware es un ingeniero que diseña y prueba chips de computadoras, tarjetas de circuitos impresos, así como artículos electrónicos y componentes informáticos, como módems, teléfonos celulares e impresoras. Para el diseño de los componentes electrónicos, hay muchos ingenieros diferentes involucrados en los distintos aspectos del diseño. El primer trabajo del ingeniero es describir las especificaciones de los componentes electrónicos del dispositivo de la computadora. Un ejemplo de esto podría ser la velocidad deseada del procesador. Entonces, el trabajo se divide en los aspectos analógicos, digitales y la memoria. Para el componente analógico, deben ser indicados los esquemas, realizarse los diseños a mano que se requieran y verificar si son factibles de fabricarse. Para el componente digital se emplea un lenguaje de hardware descriptivo para determinar la funcionalidad. Posteriormente se realizan simulaciones para probar el desempeño del producto. Debido a la especialización que se requiere en muchas de estas funciones, convertirse en un ingeniero de hardware computacional requiere un título universitario, así como formación en la industria.

Como anécdota a la ingeniería de hardware podemos mencionar a los dos grandes en el mundo de la computación personal. Por un lado tenemos a IBM que en 1981, creó el IBM PC, que es el computador personal de más éxito de todos los tiempos. El primer PC de IBM fue presentado como “una computadora de bajo precio que tendrá una gran aceptación social”. Es cierto que tuvo una gran aceptación social, pero ni el primer PC ni todos los posteriores de IBM tenían lo que se dice “un precio bajo”; este hecho fue el culpable de que la compañía solo se mantuviera líder en el mercado durante poco tiempo.

Y por el otro lado tenemos a Apple que a principios de los  70, cuando Wozniak y Jobs se conocieron en una de esas afortunadas casualidades, ambos se complementaban el uno al otro. Wozniak tenía gusto y talento para las ciencias computacionales. Jobs, ahora todos lo sabemos, era un genio de los negocios y las ventas. Así que las circunstancias favorecieron que entre los dos hicieran una mancuerna perfecta para fundar una compañía tecnológica. Gracias a ese encuentro fundaron nada menos que Apple Computer, en 1976.
La creación de la primera computadora personal de Apple, la Apple I, se le atribuye mayormente al genio de Wozniak, ya que como mencionamos anteriormente; él era el que tenía gusto y talento para los asuntos tecnológicos, y Jobs era el encargado de visionar las oportunidades de negocio.

Tras veinte años de PC sólo podemos llegar a una conclusión: la línea tecnológica de este aparato no se guía por la innovación científica, sino por su rentabilidad económica. Otra vez el dinero. El PC que conocemos ha sido la voluntad de la empresa que más dinero ha gastado en publicidad y no de aquella con mejor tecnología o mejores ideas. Es triste pero es así. Lo que es cierto es que ni el software ni el hardware que conocemos ofrecen lo que todos los usuarios andamos buscando: estabilidad, seguridad, sencillez, fácil manejo y configuración, practicidad, potencia, rapidez y todo ello a un precio al alcance de todos. 

miércoles, 3 de diciembre de 2014

Participantes - Grupo #3

Participantes que conforman el grupo #3:

  • Abello Ervin
  • Leonardo Bermudez
  • Zoely Marin
  • Nirvana Ochoa
  • Kareanny Rengell
  • Deivis Villarroel
  • Jesus Salazar
  • Yonal Farias

URL de nuestro blog: http://psmteoriadelainformacionsn.jimdo.com

martes, 2 de diciembre de 2014

Participantes - Grupo #2

Participantes que conforman el grupo #2:


  • Daniel Marcelo
  • Richard Castellanos
  • Jhoana Aguilar
  • Joseph Guaicara


URL de nuestro blog: http://teoriadelainformacioniupsm.jimdo.com/